浅谈掌电法师
寻仙里的技能介绍,个人觉得不够明了。如技能回复和技能吟唱时间的概念。
例如:技能闪电直射,距离30步, 回复2秒。
这里的回复指的是技能使用时的吟唱时间,不是在使用技能之后,技能的恢复时间。
技能球形闪电,距离30步,恢复5分钟。
这里的回复是指的技能使用后需要恢复的时间。而不是技能吟唱时间。在使用球形闪电的技能时候,还是有大约一秒左右的吟唱时间的。
例如:技能-闪电直射,距离30步,吟唱3秒, 恢复无 ;技能-球形闪电,距离30步,吟唱1秒,恢复5分钟。
技能-电弧 (距离这个在游戏中没有写,可以写成:距离-自身周围几步),吟唱无,恢复1秒。
希望在下次测试,能看到技能介绍的详细。把吟唱时间加进去。这样技能使用就明了。
在说下我对技能的疑惑。
闪电直射- 作为法师的初始攻击技能,是不是应该技能等级达到多少之后,技能吟唱时间变为1秒法师pk或者自己单K怪,除了能使用其他的一些恢复时间较长的技能外,这个技能是最常用的了。
球状闪电-距离30步 恢复 5分钟
这个技能不管多少级,都是使目标麻痹20秒,每5秒发作一次造成定身2秒。蓝的使用量没有留意,是不是也是随着技能级别的增高而增加。这个技能对于boss似乎没有起什么太大的作用。
力场减伤,力场节能:这两个辅助技能有什么冲突呢?掌电用了减伤就用不了节能,用了技能就用不了减伤。对于脆弱的法师法师在练级的时候,多用的是电弧这个群攻技能,而且这个技能还是近身的群功。这个两个技能如果都能用的话,又有什么可异议的呢?
闪电曲射,闪电穿透直射: 这两个攻击技能也不能同时用。用了这个用不了那个。曲射这个技能似乎只能自救的时候用,能给自己
前面的怪降低移动速度。直射是个纯攻击技能。这个两个技能不能一起使用,难度设计者的本意是让法师利用曲射这个技能自己引怪?
闪电群体- 这个技能很好看,大家在刷黄风洞的时候,妖童会用的。但是在技能使用的使用上,不是很实用。技能释放和技能吟唱是同时的,而且很容易被怪打断。而黄风洞妖童在实用这个技能的时候,技能释放出来了,他还是可以继续攻击的,不知道为什么到了我们掌电 这里就不行了。
距离是30步,在战斗的时候,技能很难选取,点了技能之后,刚出现屏幕中技能就消失了,而且也不是30步的距离。往往使用这个技能我都要到怪的跟前才可以正常使用。在不战斗的时候,选取技能的成功率很高。(如果有玩过掌电没有用过这个技能的,想一下奇迹世界的自然法师,和奇迹世界的技能使用差不多。 选取技能,会出现个圆圈,然后选中目标范围释放。)
这个技能现在看来中看不用,花瓶。
闪电雷霆 - 这个技能是瞬发的,存在的问题和闪电群体是一样的。使用不正常。
八卦镜虚像- 恢复5分钟 技能介绍:使目标进入虚无状态,免疫所以直接伤害,进行移动火操作状态消失。利用镜子使自己进入虚无状态,再此期间不受任何攻击者的伤害,提示:移动或操作中断该状态。
这个技能是个自救技能。 但是在战斗中使用,似乎不管用。使用了之后,怪依然会攻击你。
在一点就是法师蓝的消耗,实在是太快,中途补蓝,还有会被打断,导致补蓝减少。
寻仙里设定法师群攻练级注定要和怪物亲密接触,而力士又没有在法师群怪的时候有足够拉起怪物仇恨的技能,法师群,怪物就都冲法师来。这时候就感觉感觉到法师群攻攻击是有多么的低了。法师防御就不说了。
掌电法师pk,没有什么技能,只能用直射,落雷,雷暴,穿透直射。落雷,使用后是击倒效果,但是没有负面效应,例如晕,麻痹等等。(我觉得既然是电,应该加入麻痹的负面效应。)雷暴有效果,但是攻击之后就消失,还必须和对手靠近才可以使用。穿透直射也只能靠近使用一回。这3个技能回复时间都比较长。之后,就用直射一下一下打吧,等别的技能回复了在用。新的技能不实用,还容易被打断。结合躲闪和防御,掌电也会有赢的机会。
总之,掌电法师的pk还是满郁闷的。
盛气の凌人 :
闪电直射-这个技能的攻击居然比幽冥的符的攻击力还小,暴汗!而且还是PK必用的技能,这要玩掌电的朋友怎么打嘛?威力又小,而且PK还要常用,真是自虐.
球状闪电-这技能对一般的怪还有点效,但是不明显。对BOSS级的怪就根本没用了,而且这技能回复的慢,一般不会使用。
力场减伤,力场节能:持续时间只有2分钟,对掌电来说,在刷怪的时候,刷了2-3次就没了,建议延长持续时间!
闪电群体- 这个技能攻击力太低了,每秒才费怪20-40点,而且容易被打断!
其他的和楼主的观点相同,最有用的还是电弧!



