2008年09月11日 17:06来源: 766游戏网
一、任务说明:
| 友善 | 商人 | 买卖:游戏中有npc贩卖武器;装备以及药品。 赎回:玩家可将除特殊道具(如部分任务道具或标注不可出售的道具)外的任意道具出售给商人npc的道具, 鉴定: 修理: |
| 职业导师 | 玩家可以在游戏中与相应职业的技能导师学习职业技能。 | |
| 生活技能导师 | 玩家在游戏中可以学习到 | |
| 生活技能导师 | 当npc有任务可发布时,头顶的任务标识分别代表的含义,以及小地图的位置指示。 | |
| 敌对 | 有名字的 | 游戏中有部分npc在其当前所在行政区有着重要的定位,试着与他们对话吧,也许会有意外惊喜等着你。 |
| 任务界面说明 | 任务状态(追踪/完成/失败) |
任务追踪:追踪当前接取任务后可查看当前任务完成状况。 任务完成:当任务符合相应完成条件时,任务就可完成。 任务失败:当任务由于某种原因不能完成(如记时任务时间超过,或由于人物死亡任务视为失败等等)则视为任务失败,任务提示中将提示为失败,而任务重置后方可完成。 |
| 自动追踪说明 | ||
| 任务难度 | 任务标注的等级难度以及任务标题颜色 | |
| 任务文本 | 对任务内容以及背景描述 | |
| 任务插图 | 任务内容相关插图 | |
| 任务目标 | 直观的叙述任务的目标 | |
| 任务类型的说明 | 对话 | |
| 杀怪 | ||
| 获取物品 | 在游戏中杀怪;任务奖励均可获得物品道具。 | |
| boss | ||
| 副本 | ||
| 职业 | ||
| 跑环 |
在每个行政区域内的跑环,通常以10环~20环为主,承担玩家获取金钱、获取经验的渠道; 金钱跑环通过完成每一环换取金钱。 跑环任务的冷却:不论玩家是中途放弃跑环任务还是全部完成跑环任务,跑环任务都会从玩家放弃或完成的时候开始进入冷却时间,且冷却时间相同,但不同的跑环任务可以设置不同的重置时间。 跑环任务的激励:计划行政区域跑环任务都会采用一种激励方式,每隔五环一次,有较的小几率分别获得基础奖励10倍、20倍、50倍、100倍的刺激奖励,10环任务最高只有20倍刺激奖励,出现在第10环;15环任务最高只有50倍刺激奖励,出现在第15环;20环任务最高则是100倍刺激奖励,出现在第20环。刺激奖励的触发几率可以按需要自由定义。 | |
| 奇遇 | ||
| 部分脚本任务 | 在世界任务中有部分 | |
| 任务状态 | 不可接取 | 玩家如不符合任务接取条件(如级别不够或前续任务未完成)便不可接取当前任务。 |
| 可接取 | 玩家各项条件符合接取任务条件 | |
| 已完成 | 当任务符合完成条件后即任务完成,任务说明提示任务完成,交还npc | |
| 已失败 | ||
| 未完成 | ||
| 等级超过 | ||
| 重复任务 | ||
| 任务奖励 | 经验 | 在游戏中杀怪;任务奖励均可获得经验。 |
| 金钱 | 在游戏中杀怪;任务奖励均可获得金钱。 | |
| 道具、装备(可选和必得) | 任务奖励可获得道具以及装备, | |
| 好感 | 任务发布人是哪个势力就得哪个势力的声望 | |
| GPS嵌入 | 任务界面的GPS使用 |
任务发布后玩家可通过任务提示中的目标,点击相应文字 |
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